شعار بايفن فير

بايفن فير

من نحن في Byven Fair

بدأت رحلتنا في عام 2019 عندما كنا نعمل على مشروع صغير لعالم افتراضي. واجهنا تحديات في تصميم البيئات بشكل واقعي، وأدركنا أن هناك فجوة كبيرة في السوق المحلي لمن يفهم احتياجات مطوري الألعاب فعلاً

مساحة عمل استوديو تطوير البيئات ثلاثية الأبعاد

كيف بدأت القصة

لم يكن الأمر سهلاً في البداية. جربنا أدوات كثيرة ودرسنا مئات المشاريع العالمية، لكن الشيء الذي تعلمناه بصعوبة هو أن كل مشروع له احتياجاته الخاصة. ما يصلح لعبة سباقات لن يناسب لعبة مغامرات

اليوم، نعمل مع فرق تطوير صغيرة ومتوسطة في باكستان والمنطقة. معظم عملائنا يأتون من توصيات مباشرة، وهذا يخبرنا أننا على الطريق الصحيح. لكننا ما زلنا نتعلم كل يوم

نحب أن نساعد المطورين المستقلين الذين لديهم أفكار رائعة لكن يفتقرون للخبرة التقنية في التصميم ثلاثي الأبعاد. في رأيي، هذا هو الجزء الأكثر إثارة في عملنا

المبادئ التي نعمل بها

الشفافية

نشرح لك بالضبط ما الذي ستحصل عليه وكم سيستغرق. لا نحب المفاجآت غير السارة، وربما هذا سبب رئيسي في استمرار علاقتنا مع العملاء

الجودة العملية

البيئات الجميلة رائعة، لكن إذا كانت تبطئ اللعبة فلا فائدة منها. نحن نوازن دائماً بين المظهر والأداء. معظم مشاريعنا تعمل بسلاسة على أجهزة متوسطة المواصفات

التعاون الحقيقي

أحياناً نقترح تغييرات على تصاميم العملاء بناءً على خبرتنا، وأحياناً هم من يعلموننا شيئاً جديداً. المشاريع الأفضل دائماً تكون نتيجة حوار مفتوح

طريقة عملنا اليومية

عندما يتواصل معنا عميل جديد، أول شيء نقوم به هو اجتماع طويل نفهم فيه رؤيته. نطرح أسئلة كثيرة، وأحياناً تبدو أسئلتنا غريبة، لكنها تساعدنا على تجنب مشاكل لاحقاً

ثم نبدأ بنماذج أولية بسيطة. لا نقفز مباشرة للتفاصيل الدقيقة. نريد أن نتأكد أن الشكل العام صحيح أولاً. هذا النهج يوفر لنا ولعملائنا وقتاً كثيراً

بعد الموافقة على النماذج الأولية، ندخل في مرحلة التطوير الكامل. نرسل تحديثات أسبوعية بالفيديو حتى يشعر العميل أنه جزء من العملية. بعض العملاء يشاركون في مراجعات يومية، وآخرون يفضلون رؤية النتائج كل أسبوعين

الشيء المميز عندنا هو أننا نتعامل مع ملاحظات العملاء بجدية. إذا قال لنا عميل أن شيئاً ما لا يبدو صحيحاً، نستمع ونحاول فهم وجهة نظره. أحياناً تكون لديه رؤية أوضح للنتيجة النهائية

عملية تصميم بيئات ثلاثية الأبعاد
مرحلة اختبار وتحسين البيئات

الأشخاص وراء المشاريع

زين الدين رئيس فريق التصميم

زين الدين

رئيس فريق التصميم

سلمى مديرة المشاريع

سلمى

مديرة المشاريع

خططنا للمستقبل

نخطط خلال صيف 2025 لإطلاق برنامج تدريبي مجاني لطلاب الجامعات المهتمين بتصميم البيئات. لاحظنا أن هناك نقصاً في المصممين المهرة محلياً، ونريد أن نساهم في سد هذه الفجوة

نعمل أيضاً على بناء مكتبة مفتوحة المصدر من الأصول الأساسية التي يمكن للمطورين المستقلين استخدامها مجاناً. الفكرة ليست جديدة، لكننا نريد أن تكون هذه المكتبة مناسبة للسياق المحلي والإقليمي

على المدى البعيد، نطمح لفتح فروع في مدن أخرى ودعم المزيد من المطورين الموهوبين. نعلم أن هذا يحتاج وقتاً وجهداً كبيراً، لكننا نؤمن أن الاستثمار في المواهب المحلية سيعود بالنفع على الجميع

رؤية مستقبلية لتطوير صناعة الألعاب